一場(chǎng)別開生面的中日友好故事會(huì)在京舉行,吸引了業(yè)界的廣泛關(guān)注。這場(chǎng)活動(dòng)不僅匯聚了來自中日兩國(guó)的知名漫畫家、資深動(dòng)畫制作人,更邀請(qǐng)了多位曾打造出爆款手游的頂尖策劃與開發(fā)團(tuán)隊(duì),共同圍繞“動(dòng)漫設(shè)計(jì)與開發(fā)”這一主題,展開了深度的交流與碰撞。這不僅僅是一場(chǎng)行業(yè)峰會(huì),更是一次創(chuàng)意與文化的深度融合,預(yù)示著中日兩國(guó)在數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)合作上的新篇章。
活動(dòng)伊始,日本國(guó)寶級(jí)漫畫家藤本雅明先生率先分享了其代表作《星之軌跡》從概念草圖到風(fēng)靡亞洲的創(chuàng)作心路。他特別強(qiáng)調(diào)了“敘事先行”的理念,認(rèn)為無(wú)論是漫畫還是游戲,一個(gè)能打動(dòng)人心的故事內(nèi)核是成功的基石。藤本先生展示了他為早期手游項(xiàng)目《幻想物語(yǔ)》繪制的角色設(shè)定稿,這些充滿靈動(dòng)線條與細(xì)膩情感的畫作,直接影響了游戲的視覺風(fēng)格與用戶代入感,讓與會(huì)者直觀感受到頂級(jí)原畫設(shè)計(jì)對(duì)產(chǎn)品氣質(zhì)的決定性作用。
緊接著,來自中國(guó)的爆款手游《幻域山海》首席策劃師林薇女士,則從產(chǎn)品與市場(chǎng)的角度分享了經(jīng)驗(yàn)。她詳細(xì)剖析了如何將中國(guó)傳統(tǒng)神話元素與現(xiàn)代二次元審美結(jié)合,并通過精密的數(shù)值體系與關(guān)卡設(shè)計(jì),構(gòu)建出既富有文化底蘊(yùn)又極具沉浸感和挑戰(zhàn)性的游戲世界。林薇特別提到,團(tuán)隊(duì)在開發(fā)初期就深度研究了日本同類成功產(chǎn)品的用戶反饋與設(shè)計(jì)邏輯,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了本土化創(chuàng)新。“學(xué)習(xí)、消化、再創(chuàng)造,是快速成長(zhǎng)的捷徑,而保持自身文化的獨(dú)特性,則是贏得市場(chǎng)的關(guān)鍵。”她的發(fā)言引發(fā)了在場(chǎng)日本同行的強(qiáng)烈共鳴。
在圓桌討論環(huán)節(jié),議題深入到動(dòng)漫IP如何向游戲成功轉(zhuǎn)化這一行業(yè)核心命題。中日雙方的專家一致認(rèn)為,成功的轉(zhuǎn)化絕非簡(jiǎn)單的“搬運(yùn)”,而是基于對(duì)原作精髓的深刻理解,進(jìn)行媒介特性的再創(chuàng)作。日本著名動(dòng)畫導(dǎo)演鈴木健一以旗下IP《機(jī)神覺醒》的多款衍生游戲?yàn)槔赋鰟?dòng)畫賦予角色靈魂,而游戲則通過交互讓玩家“成為”角色,兩者相輔相成。騰訊互娛北極光工作室的技術(shù)負(fù)責(zé)人則分享了利用最新實(shí)時(shí)渲染與物理引擎技術(shù),在手游中實(shí)現(xiàn)影院級(jí)動(dòng)畫質(zhì)感的實(shí)戰(zhàn)案例,展現(xiàn)了技術(shù)力對(duì)提升IP改編作品品質(zhì)的巨大推動(dòng)力。
活動(dòng)還設(shè)置了小型作品展與人才交流坊。年輕的中國(guó)獨(dú)立動(dòng)畫制作人展示了融合水墨風(fēng)格與三維技術(shù)的實(shí)驗(yàn)短片,而日本的獨(dú)立游戲開發(fā)者則帶來了充滿巧思的劇情解謎類手游Demo。這種面對(duì)面的交流,為兩國(guó)新生代創(chuàng)作者提供了寶貴的相互學(xué)習(xí)與潛在的合作機(jī)會(huì)。
本次故事會(huì)的高密度、高質(zhì)量?jī)?nèi)容輸出,在社交媒體上引發(fā)了“破圈”討論。業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,它搭建了一個(gè)超越商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的高端對(duì)話平臺(tái)。當(dāng)日本的匠心敘事與系統(tǒng)化制作流程,遇上中國(guó)龐大的市場(chǎng)、快速迭代的開發(fā)能力與日益崛起的文化自信,所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)令人期待。動(dòng)漫與游戲作為當(dāng)代青年文化交流的通用語(yǔ)言,正成為連接中日兩國(guó)人民情感、深化彼此理解的重要紐帶。
這場(chǎng)盛會(huì)最終在熱烈而友好的氛圍中落下帷幕,但它所點(diǎn)燃的創(chuàng)意火花與合作意向,無(wú)疑將在未來催生出更多跨越國(guó)界的優(yōu)秀動(dòng)漫與游戲作品。從筆尖的漫畫到指尖的游戲,中日兩國(guó)的創(chuàng)作者們正在共同書寫一個(gè)關(guān)于友誼、創(chuàng)新與共贏的精彩故事。
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更新時(shí)間:2026-02-25 21:54:19